Revista Gadget nº 165 (septiembre 2022)

Revista Gadget nº 165 (septiembre 2022)

 

En este número:

¡Más de 180 gadgets!

  • Top Gadget: Technics SL-1200M7L
  • Top Gadgets:
    • Blaze Evercade EXP
    • Quill
    • Joby GripTight Tablet Pro 2
    • Harley-Davidson Enthusiast Collection
    • Breo iPalm520e
    • Pentair Rocean The Reservoir
    • Flasher
    • Huupe
    • Sangean MMR-88 DAB Camuflaje
    • QUAIR
    • Fanttik X8 APEX
    • Nike Air Zoom Alphafly NEXT% 2
    • Gadgets para montar
  • Tech Time: Relojes avanzados
  • Wearables: Novedades
  • Así será el Apple Watch 8
  • Gadget News
  • Móviles calidad / precio del momento
  • Novedades en Multimedia
  • Caza cangas:
    • Auriculares True Wireless
    • Televisores de gran pulgada
    • Smartwatches
    • Apps para ahorrar
  • Secretos de iOS 16
  • Innova
  • Play Time:
    • 22 videojuegos que llegan
    • Accesorios gaming
  • Gadget Salud: Cuídate en casa
  • Hogar Digital: Novedades
  • Gadget Motor:
    • Range Rover Velar P400e
    • Lexus ROV y NX Offroad
  • Gadgets para montar una fiesta
  • Estaciones meteorológicas
  • Mundo Friki
  • Edición Limitada
  • Gadgets de última hora

 

Editorial

Gaming formativo

En la sección de Innova te mostramos cómo un andador robótico aprovecha dinámicas propias del gaming para favorecer el proceso de rehabilitación de pacientes con problemas de movilidad. En otros ámbitos, como los de la investigación o industriales en todos sus órdenes, se valen de las tecnologías de los videojuegos para realizar simulaciones con el objetivo de minimizar errores una vez que el prototipo o la funcionalidad se traslada al mundo que pisamos. No sería mala idea que el entorno escolar adoptara de manera exhaustiva el gaming como método en sus ciclos formativos, con todas sus tecnologías de realidades virtual y aumentada, inteligencia artificial, deep learning, etc., adaptándose a las sucesivas fases del aprendizaje. No encuentro hoy otro medio más versátil y capacitado para transmitir información y generar sensaciones que los videojuegos. Si a todos nos gusta jugar, aprendamos jugando.
David Bravo, Director de Gadget

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